
北美最受期待《黑暗降临》发行推迟至2月
来源:互联网
希腊游戏开发商Aventurine宣布将把备受期待的奇幻网游《黑暗降临》的发行时间推迟到今年的2月25日。(原定于1月22日)
根据开发商的说法,推迟发行的原因是多方面的:合作伙伴尚未准备好(收费系统、销售系统等)、Beta测试时间的拖延、根据测试者的反馈需要对游戏进一步修改等等。
而至于原先公布的发行时间--1月22日,开发商的安排是在那天对玩家进行游戏样品免费发放,估计数量为几千至上万份不等。官方承诺将对尽可能多的玩家提供这项福利。听起来类似于公测,而且开发商也表示将在这一阶段对游戏服务器进行压力测试,以及测试游戏最终版本的一些内容
此款游戏在着有浓厚的希腊风情国度的游戏公司开发下,玩家将可以扮演一名在一个黑暗的年代生存的战士,游戏核心主轴与《科南时代》类似,以PVP元素为主,在游戏战斗模式将不像一般MMORPG一键砍怪砍到死那般,而是拥有紧张刺激的战斗节奏感。玩家主要的游戏都在于与其它玩家对战,随着角色的成长,将可以习得大量的技能与魔法;在这世界之中,你也可以专精致力于专业技能上面,彷彿《网路创世界》那般,你可以成为一名探险家、猎人、铁匠、渔夫或者是魔法师等职业。
游戏内拥有黑暗精灵、矮人、人类、森之精灵、兽人、狼人这些种族可供选择。这些阵营彼此存在着对立与友好、中立等情形,玩家得慎重选择自己想要扮演的阵营。
继欧美陆续产出《魔兽世界》、《战锤Online》、《科南时代》等系列大作之后,欧美研发游戏的实力在世界获得了相当高的评价及肯定。相同类型强调PvP为主的《科南时代》的融入失败后,是否有可能成功融入亚洲的游戏市场?目前待先至欧美地区上市后才能得知了。
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| 2009-01-16 | |
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