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8 cdkey 外媒为《激战2》献计 如何提升游戏的品质
8 cdkey 外媒为《激战2》献计 如何提升游戏的品质


       在本周的《激战2》专栏中,MMORPG.com编辑David North(大卫·诺什)将要预测这款游戏的未来,为如何用内容升级与补丁来维持游戏的高品质而献计献策:

  ArenaNet为《激战2》许下了很多诺言。目前为止,他们似乎会实现所有诺言,为玩家们带来一款令人惊异的游戏并改变传统的网游模式。但是,这款游戏的未来将会怎样?他们肯定会推出升级篇与大型补丁,补充游戏内容。但是,一不小心,他们就有可能让这款不断发展杰作夭折。让我用以下文字与简陋的插图来说明可以为ArenaNet延长《激战2》运营周期的三个小细节吧!

  不管是升级篇,还是大型补丁,游戏升级都将带来众多新内容,其中肯定包括新的敌人。在《激战》的世界中,每个区域都有独特的环境、敌人与剧情。尽管每一款游戏中都会出现几种不同的生物,但大多数游戏都只在原有生物的基础上更改一两处细节或者配色,就将其作为新的内容。在我看来,这完全不能接受。

  如果游戏不愿在剧情与环境方面努力保持玩家的新鲜感,我会马上退出这款游戏。但是,我知道:有些时候,美工们只是迫于预算与截稿时间,不得已而为之。这实属无奈,可我希望《激战2》能幸免。他们已经创建出如此庞大而昂贵的壮丽世界,而重复使用相同的怪物只会使游戏品质大打折扣。《激战》在这方面做得很好,希望续作也能延续这一优点。

  与《激战》相比,《激战2》具备更大的升级优势,因为其中包含多个可选种族。此前,玩家只能选择游戏人物职业,而每个升级篇只会新增两个新的职业。现在,玩家可以选用不同的种族。而增加可选种族意味着大幅丰富游戏内容。Tyria大陆上还会出现许多未知区域,其中很可能生活着新的种族。日后,玩家甚至可以使用这些种族的人物。游戏还可以推出全新的剧情主线,让玩家扮演曾经出现过的小型种族中的人物。我很喜欢这种设定,因为它能产生丰富的变化。尽管觉得游戏中的可选种族已经足够,但我还是希望游戏世界扩大之后能让玩家偶尔见到一两个新的种族。
      引入新的种族之后,ArenaNet还需为其创建专属的初始活动区域与剧情,就像其他既有种族那样。如此一来,一个新的种族就能带来一系列新的游戏内容。所以,大概只有完整的升级篇才会增加新的种族。在我看来,这会取得很好的效果。我非常欢迎《裂痕2》的升级篇能带来全新的活动区域与种族。对我来说,这不但是升级篇增加新内容的最佳方式,还能避免新的种族给人带来粗制滥造的感觉。

  此外,至于你喜不喜欢,反正我超爱《激战》中的服装系统。玩家可以在不改变人物属性值的情况下,随意调整人物的外貌。每次登陆游戏,我都能看到大批玩家忙于用服装与护甲来改变人物的外貌并乐此不疲。我们已经做好准备,要再次投身于《激战2》的人物个性化修改系统之中。听起来也许有点疯狂,但是更换服装之后,玩家可以从某位天神变身为来自地狱的魔鬼。这种设定在《激战》中取得了巨大的成功,因为它能使玩家为了游戏人物而痴狂。当然,这种升级的工作量并不大,但它却是值得长期发展的小细节之一。

  以上就是我所想到的所有建议。而ArenaNet将来肯定还能用其他多种方法来对游戏核心内容进行高品质补充。谁知道呢?也许他们早就已经考虑到了这些方面。不过,从《激战》的发展历程来看,我相信他们会做得很好。

转自  游戏麦

2011-10-13
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