英文名称:Counter-Strike Source
简称:CS:S
游戏制作:Valve Software
游戏类型:第一人称动作类(FPS)
游戏最低配置:
CPU:1.2GHz
内存:128MB
显卡:支持DirectX 7的3D加速卡
操作系统:Windows 2000/XP/ME/98
游戏推荐配置:
CPU:2.9GHz
内存:1GB
显卡:支持DirectX9的3D加速卡
操作系统:Windows 2000/XP
SOURCE的引擎
SOURCE的引擎VAVLE公司花费了数年的时间去开发HL2,SOURCE引擎的官方平台,在电脑游戏领域树立一座丰碑。人工编写环境程序,僵硬的模式,缺乏新意的特效这在SOURCE得到了改善。CS:s是以SOURCE引擎为基础。Valve小组整整花费了四年的时间才开发出了"Source" 引擎,该引擎不仅能轻松的完成逼真的即时光影运算,而且,能够近乎于真实的描绘3D人物的动作、表情。
Source引擎是目前强的游戏引擎
包括:
3D引擎
电脑AI
物理碰撞(Source使用的是Havoc物理编码的改良版本,所以Valve只需对Source的受许可人授权使用Havoc即可。Havoc物理碰撞引擎 现在是4.0版了 暴雪已经获得使用权)
地图编辑:采用强化版的"Hammer"它的前身就是《魔兽争霸3》所使用的大好评地图编辑器.
游戏场景
游戏场景的完美结合,在DUST里一副中东式的建筑和遭受战争洗礼的场面。DUST地图里的A点放C4的地方一片不毛之地,里面有一些固定的物体,CS:S将动态环境引入了第一视角射击游戏。实战中增加了动态的场景。威士忌瓶可以被击成碎片轮胎也是可以滚动的。
环境效果
游戏环境的真实性。HL是把墙的类型区分的游戏。水泥石灰木材,还有的是沙石的。不同的物体会有特有的声音。SOURCE引擎提高了这种真实性。墙,地 板,柱子都是由大理石制成的。不能让人真正的摧毁那些墙壁,弹痕显得非常真实。但是它能让你感觉生临其境。砍一堵土墙时,墙壁会渗出沙尘。砖瓦地板可以反射光线,包括人和物体投下的影子。整个游戏的真实性非常高。
物理系统
游戏中物理系统的改善,包括Far Cry, Doom3和HL2或Source games。从一定的高度坠落时,会摔死。可以自由移动一些物体。可以像你想象中那样精确的将轮胎堆积到一起。不能站在其他队员头上,不能跳到一个圆形桶的顶部的。枪支和其它物体的倾斜滑动真实。
Weapons武器系统
可以听见敌人装弹的声音
霰弹枪的威力变的更强大,更加精确。
手枪:
HK
USP
GLOCK 18
沙漠之鹰
SIG P228
M92F
FN FIVE SEVEN
散弹枪
Benelli M3 Super 90 Combat
Benelli XM1014
冲锋枪:
MP5A6
FN P90
UMP 45
步枪:
AK47
SIG SG552
M4A1
Styer AUG
Styer侦察步枪
AWP
G3/SG1
SG 550
FAMAS
加利尔步枪
机枪:
M249
手雷的距离和爆炸时间都缩短
烟雾弹100%灰白色
闪光弹高音调屏幕全白
角色
恐怖分子:
1、凤凰城国际贩毒组织队员
2、L337克鲁尔
3、北极复仇者
4、蛙蛇
特种队员:
1、美国海豹突击队队员
2、德国第9边防大队(GSG9)
3、英国特别空勤团(SAS)
4、法国国家宪兵队(GIGN)