英文名:Lineage 2-45 Day(30 Day CD Key+15 Day Pre-Paid Game Card) Play Time(US only) 此产品包含美服天堂2正式Cdkey和美服天堂2半月卡各一张。在注册时,您先使用Cdkey注册账号,在选择支付方式时,选择PrePaid Game Time Card.注册成功后账号带有45天的时间。
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《天堂II》背景故事:
忠诚与背叛交错的战乱世界─亚丁王国
天堂Ⅱ的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系。另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这三王国陷入了争夺王位承权的混战当中。显露出其内部纷争的危险。各位就是置身于这样混沌的历史之中。
但各位并不是只能靠祈祷来度日的懦弱平凡之人,各位有自我保护能力。在天堂Ⅱ,人物成长不是目的, 而是实现用 个人意志统治世界的手段。成为帝王,统治世界吧!在天堂Ⅱ里写下您的历史。
《天堂》II游戏特点介绍:
1、策略与战斗同步化系统:
天堂Ⅱ将各客户端的操控紧密结合并且辅以服务器端的强大系统,成功表现游戏战略及优美画面的全新游戏。在享受天堂Ⅱ精美境致的同时,根据当前状况作出准确的战斗判断,并与其它玩家进行互动,这一点是非常重要的。目前的网络角色扮演游戏大致分为可高度互动的策略性游戏,或者强调画面美观性的视觉系设计,但是皆未能同时兼顾两者。天堂Ⅱ实现了视觉效果与策略互动两者特性的同步化,是演绎新一代在线游戏的全新系统。追求玩家互动战略的实时性和视觉效果的刺激性,利用出色的AI(人工智能)演绎一触即发的紧张场面,巧妙的处理各种战况、HP/MP的平衡、与其它盟友组队共同克服危险状况,就连击败一个怪物都会给您带来另类的刺激感。
2、个性鲜明的职业分化:
人类--人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。人类具有代表性的副业包括骑士、武士、牧师、巫师等。
精灵--精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。轻盈的身体, 长长耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,现在分布在亚丁领土的一部分树林中。
黑暗精灵--精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。轻盈的身体, 长长耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,现在分布在亚丁领土的一部分树林中。
半兽人--火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。巨人灭亡后一度推翻精灵的统治,称霸陆地。后来被精灵与人类的联军击败,现在生活于陆地北端的严寒地带。
矮人--地上的矮人是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。巨人灭亡后,他们采取"投靠强者"的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤立。但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类统治大陆的今天,其经济实力和组织能力仍然是非常强的。矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。
3、驯养巨龙:
以往版本的天堂中有驯养狗、狼的驯养系统。天堂Ⅱ中仍保留着驯养系统,不仅可以驯养狗,并可以驯养巨龙。 驯养巨龙的系统和以往的驯养系统有所差异。要驯养巨龙,首先要得到龙蛋,而得到龙蛋的前题是要战胜龙。龙蛋孵化后出生的是"幼龙",其头部与狗相似,外形可爱的幼龙把孵化它的玩家当做父母。
幼龙与其它被驯养的怪物一样,为主人战斗,获得经验值以后逐渐成长。如果拥有幼龙的玩家加入血盟并有根据地的话,就进入了驯养巨龙的第二阶段。当历尽险阻把进化系统导入根据地后就可以把自己驯养的幼龙进化为第二阶段的"龙马"。龙马能够像马一样载着主人在大地上奔驰,可以装载各种武器,而且还具有攻击力。龙马同样需要通过战斗获得经验值,逐渐进级,慢慢成长。
要想得到最后阶段的驯养巨龙--飞龙,必须得到可以装置在领域城堡里的进化系统。得到了城池的血盟,如果获得了第二阶段的进化系统,血盟的成员们就可以把自己驯养的龙马进化为能够飞翔的、最强劲的龙─飞龙。玩家可以乘坐自己驯养口吐火焰,能够轻松飞越各种障碍物的飞龙,环游世界,并可以自如地控制攻城战。
龙的驯养除了基本的驯养系统之外,还包括搭乘系统、庄园系统、寻找系统等,这些都是天堂Ⅱ的特色所在。
4、盟友和血盟携手杀敌,以血誓盟:
天堂Ⅱ的人物各具特色。换言之,不同个性的人物联合起来就会产生更加强大的力量。与不同职业的朋友一起研究、制定战略,击退强敌,这种结盟狩猎的乐趣只有亲身经历过才能领悟其中的奥妙。当您独自一人置身于危险的狩猎场时,恰好与意气相投的玩家结为盟友,这种安全感只有亲身体会过才能感觉得到,这就是结盟狩猎的真正吸引力所在。
长时间的结盟狩猎,会将志气相投的人聚集在一起。在狩猎的过程中偶然聚在一起,说不定会与盟友发发牢骚,发表一些对狩猎场领主感到不满的言论。不一定是甚么征服世界的豪言壮语,他们只是希望那些与自己有着同样遭遇的人能得到更多幸